Agenda
1. 개발 취지
2. 개발 방향
3. 개발 일정
4. 개발 후 진행
1. 개발 취지
일단 Android Library project를 공부하기 전에 android를 오랜만에 만들고 싶은 생각에 개발하기 시작.
2. 개발 방향
Text기반의 게임을 만드는데, 인생살이 게임이라는 타이틀로 개발할 예정
3. 개발 일정
4주간 개발을 진행하며,
1주 - 개발환경 셋팅 및 proto type개발
2주 - 코딩 끝내기 + 디자이너에게 ending cut몇개 부탁
3주 - 디버깅
4주 - 배포
(1주당 2시간 정도 투자 예정)
4. 개발 후 진행
속도를 붙여서 몇개를 더 개발하다가 스터디를 모집하여 수익 공동배분의 형태로 프로젝트를 진행시켜볼 예정
(이 프로젝트는 실업률의 증가로 인해 미래의 고급인력들의 포트폴리오 및 협업을 경험한다는 취지로 진행할 생각. 하나의 프로젝트에 필요한 인원은 개발자, 기획자, 마케터, QA, 추가로 HQ까지)
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