텍스트

    [Android] 뭐라도 개발해보자 - 1. intro

    Agenda 1. 개발 취지2. 개발 방향3. 개발 일정4. 개발 후 진행 1. 개발 취지 일단 Android Library project를 공부하기 전에 android를 오랜만에 만들고 싶은 생각에 개발하기 시작. 2. 개발 방향 Text기반의 게임을 만드는데, 인생살이 게임이라는 타이틀로 개발할 예정 3. 개발 일정 4주간 개발을 진행하며,1주 - 개발환경 셋팅 및 proto type개발2주 - 코딩 끝내기 + 디자이너에게 ending cut몇개 부탁3주 - 디버깅4주 - 배포 (1주당 2시간 정도 투자 예정) 4. 개발 후 진행 속도를 붙여서 몇개를 더 개발하다가 스터디를 모집하여 수익 공동배분의 형태로 프로젝트를 진행시켜볼 예정(이 프로젝트는 실업률의 증가로 인해 미래의 고급인력들의 포트폴리오 및..

    [c언어] 데이터 영역을 설명한 포스트입니다. 재미있네요ㅎㅎ

    이걸 알고 있으면 기본적으로 스텍에 선언해야 할지 아니면 힙에 선언해야 할지 어떻게 해야 내가 생각하는 방식대로 동작을 시킬 수 있을지 판단하는데 많은 도움이 될 것 같습니다. 원본 주소는 아래 있습니다^^. ( http://wwww7.com/bbs/zboard.php?id=Study&page=1&sn1=&divpage=1&category=3&sn=off&ss=on&sc=on&select_arrange=headnum&desc=desc&no=57 ) 텍스트 영역 : 일반적으로 프로그램의 실행코드가 존재 하는 영역입니다. 내 자신이 작성한 코드들이 여기에 속합니다. 데이터 영역 : 전역변수나 정적(static) 으로 사용되는 메모리를 의미 합니다. 이를 다시 사용되는 쓰임새에 따라서 3가지로 나눌수 있습니다..