Android

    [react-native] android build시 npm list의 compile버전에 대한 문제

    Error react-native npm 하위 프로젝트의 android compile 버전이 root project의 버전과 상이하여 발생하는 문제 error: resource android:style/TextAppearance.Material.Widget.Button.Borderless.Colored not found. error: resource android:style/TextAppearance.Material.Widget.Button.Colored not found. Solution this fixed for megradle.build에서 하위 프로젝트에 대한 버전을 명시해준다.in android/build.gradle subprojects { afterEvaluate {project -> if ..

    [android] onCreate에서 external storage에 폴더 만들기

    [android] onCreate에서 external storage에 폴더 만들기 (install 과정에서 뭔가 할 수 없다.)(internal storage는 건들 수 없다.)(external storage는 외부 저장장소라는 의미로 sd카드를 의미하기도 하고 내부 메모리 일부를 의미하기도 한다.)가능하다고 한다. 찾아보자 1. install time에 internal storage에 folder만들기(search : when+install+app%2C+create+folder+on+android) install 과정에서 뭔가를 수행할 순 없고, 최초 실행시 사용되게 만들 순 있다.create-directory-when-application-installed 2. 파일을 공유하기 위한 폴더 만들기 1)..

    [Android] 뭐라도 개발해보자 - 2. 개발환경

    [Android] 뭐라도 개발해보자 - 2. 개발환경

    안드로이드의 개발환경은 내가 알기로는 version을 선택하는 것부터 시작된다.아래 표를 보니 나는 우선 api 19로 개발을 시작하려고 한다. (ref : https://developer.android.com/about/dashboards/index.html) 그러면 project를 만들때, target은 API 19 으로 빈 화면으로 만들었다. 그리고 device는 nexus 5로 avd로 만들어서 환경설정을 끝냈다. 다음주 주말까지(주말마다 개인 코딩을 한다.) 개발하는데 필요한 기술을 정리해놓고 주말에 전부 조립할 것이다.

    [Android] 뭐라도 개발해보자 - 1. intro

    Agenda 1. 개발 취지2. 개발 방향3. 개발 일정4. 개발 후 진행 1. 개발 취지 일단 Android Library project를 공부하기 전에 android를 오랜만에 만들고 싶은 생각에 개발하기 시작. 2. 개발 방향 Text기반의 게임을 만드는데, 인생살이 게임이라는 타이틀로 개발할 예정 3. 개발 일정 4주간 개발을 진행하며,1주 - 개발환경 셋팅 및 proto type개발2주 - 코딩 끝내기 + 디자이너에게 ending cut몇개 부탁3주 - 디버깅4주 - 배포 (1주당 2시간 정도 투자 예정) 4. 개발 후 진행 속도를 붙여서 몇개를 더 개발하다가 스터디를 모집하여 수익 공동배분의 형태로 프로젝트를 진행시켜볼 예정(이 프로젝트는 실업률의 증가로 인해 미래의 고급인력들의 포트폴리오 및..

    [Android] Android의 Graphic에 대해서

    Android의 graphic에 대해서 Main page - android_graphics_components ( https://source.android.com/devices/graphics/#android_graphics_components ) Sub Page1. OpenGL ES( https://developer.android.com/guide/topics/graphics/opengl.html#manifest )